02-07-2017, 18:29
Primero, programar en el decoder la dirección de la locomotora y los pasos de velocidad.
Segundo, crear en la biblioteca del multimaus la entrada de la locomotora que vamos a usar, con los mismos parámetros de dirección y velocidad que hemos programado en el decoder.
Segundo, crear en la biblioteca del multimaus la entrada de la locomotora que vamos a usar, con los mismos parámetros de dirección y velocidad que hemos programado en el decoder.
Salu2.
Antonio.
Antonio.